#include "at89x52.h"
		org		0000h

		// p1.0 ve p1.1 bagli bit buton vardir.
		// butona basilip çekilmesinden sonra islem yapilmasi isteniyor
		// 1. soru prototip
		// if (p1==0)  // butona basilmis ise bir asagidaki koda geç
		;{
			;while (p1.0==0) 
			;{ 
			;  burada butondan elimizi çekene kadar sonsuz dongu olacak
			;  elimiz cekilince bir asapidaki koda gecilecek
			;}
			
			; p0.0=1 // led yandi
		;} else if (p1.1==0)
		;{
		    ; while (p1.1==0) 
			;{ 
			;}
			
			; p0.1=1 // led yandi
			;}
		basla:
			mov		p0,#00h  ; butun ledleri sondur
		x:	jb		p1.0,k  ; 0 ise asagidan devam et.aksi halde diger butonu kontrol et
		y:  jnb		p1.0,y  ; 0 ise sonsuz dongude bekle. aksi halde bir alt satira gec
			setb	p0.0
			clr		p0.1
			
		k:	jb		p1.1,x  ; 10 ise asagidan devam et. aksi halde diger butonu kontrol et.
		w:  jnb		p1.1,w
			setb	p0.1
			clr		p0.0		
			sjmp	basla
		end